r/StableDiffusion· /u/Suspicious_Pizza9529·· 4 小时前AI 评分28
如何在云端渲染中保持纹理一致性?SDXL + MiniMax H3 工作流分享
How do you guys manage texture parity on cloud renders?
AI 导读
有用户分享了一套解决云端渲染纹理丢失问题的工作流:本地用 SDXL 配合 Depth(0.8)+ Canny(0.5)的 multi-ControlNet 锁定构图,再交由 MiniMax H3 云端模型渲染,并将视频提示词改为"Environment Lock"以保留环境光照数据。
来源:r/StableDiffusion · reddit.com