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r/StableDiffusion· /u/Suspicious_Pizza9529·· 4 小时前AI 评分28

如何在云端渲染中保持纹理一致性?SDXL + MiniMax H3 工作流分享

How do you guys manage texture parity on cloud renders?

AI 导读

有用户分享了一套解决云端渲染纹理丢失问题的工作流:本地用 SDXL 配合 Depth(0.8)+ Canny(0.5)的 multi-ControlNet 锁定构图,再交由 MiniMax H3 云端模型渲染,并将视频提示词改为"Environment Lock"以保留环境光照数据。

来源:r/StableDiffusion · reddit.com